彩虹六号爱国者
《彩虹六号:爱国者》一款被取消的战术射击游戏传奇
《彩虹六号:爱国者》是育碧蒙特利尔工作室倾心打造的一款战术射击游戏,旨在成为《彩虹六号》系列的正统续作。尽管最终未能与玩家见面,但其在游戏设定、玩法、开发历程、影响以及玩家社群反响等方面都留下了深刻的印记。
一、核心设定与玩法
这款游戏以对抗名为“真正爱国者”的革命组织为核心故事,背景设定在美国。这个组织认为美国已被腐败政客和财团控制,他们意图通过极端手段“光复祖国”。游戏剧情强调了道德抉择与人性冲突,让玩家在任务中面临诸如人质威胁、平民伤亡等问题的权衡,以阻止恐怖袭击。
在玩法上,《彩虹六号:爱国者》融合了战术合作与动态战役,支持多角色视角叙事。该游戏还计划引入Kinect体感操作,为玩家带来全新的游戏体验。
二、开发与取消
原定于2013年登陆PC、Xbox 360及PS3平台,但在开发过程中因“技术限制与叙事方向调整”遭到育碧内部的取消。育碧CEO伊夫吉耶莫特表示,团队决定把资源转向更符合次世代主机特性的项目,最终选择了推出《彩虹六号:围攻》。
三、遗产与影响
尽管《彩虹六号:爱国者》未能面世,但部分设计理念(如破坏场景、战术协作)被继承至《彩虹六号:围攻》。后者成为长期运营的战术射击标杆,证明了《爱国者》的潜力。在2024年,育碧通过进口版号审批在中国市场推出《彩虹六号》系列新作时,并未包含《爱国者》相关内容,这也让人们更加期待其未来的重启。
四、玩家社群反响
《彩虹六号:爱国者》的取消引发了核心玩家的长期讨论。预告片展现的“暴雨式叙事”与反恐主题的结合让许多玩家对其充满期待。尽管育碧目前(2025年3月)未公布《爱国者》的重启计划,但部分爱好者仍对其概念充满期待,希望有一天能见到这款游戏的重制。
《彩虹六号:爱国者》作为一款未能面世的战术射击游戏,其影响力依然深远。从玩家的反响可以看出,这款游戏的概念和设定已经深入人心,令人期待其未来的重启或延续。